Kwinda Nyama: Un jeu multijoueur pour l'apprentissage social et la chasse durable
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FAO ;
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Descripción
Les jeux peuvent aider les gens à s’informer sur des questions complexes, à faire des choix et à adapter leurs actions en observant les conséquences de leurs choix. Les jeux permettent aux adultes et aux enfants d’explorer, en toute sécurité, différents scénarios qui peuvent générer des résultats différents en fonction des choix qu’ils font au cours du jeu. L'organisation Wildlife Conservation Society, avec le soutien du Programme de gestion durable de la faune sauvage (SWM Programme), ont donc mis au point un jeu de prise de décision multijoueurs de faible technicité pour jouer avec les communautés rurales.Ce manuel explique les règles et le matériel nécessaire afin de tester les stratégies des joueurs face à différents scénarios de chasse avec différentes règles.Le Programme de gestion durable de la faune sauvage (SWM Programme) est une initiative internationale qui vise à améliorer la conservation et l’utilisation durable de la faune sauvage dans les écosystèmes forestiers, de savane et des zones humides. Il est financé par l’Union européenne et cofinancé par le Fonds français pour l’environnement mondial et l’Agence française de développement. Des projets sont actuellement pilotés et testés en collaboration avec les gouvernements et les communautés des 17 pays participants. L’initiative est coordonnée par un consortium dynamique de quatre partenaires, notamment l’Organisation des Nations Unies pour l’alimentation et l’agriculture, le Centre de recherche forestière internationale-Centre mondial d’agroforesterie, le Centre français de coopération internationale en recherche agronomique pour le développement et la Société pour la conservation de la faune sauvage.
