Desenvolvimento de um jogo educativo baseado em um simulador de sistema de produção de bovinos de corte.

dc.contributorJAIR BORTOLUCCI JÚNIOR, Faculdade de Tecnologia de Americana (Fatec Americana); ADAUTO LUIZ MANCINI, CNPTIA.
dc.creatorBORTOLUCCI JUNIOR, J.
dc.creatorMANCINI, A. L.
dc.date2015-02-25T11:11:11Z
dc.date2015-02-25T11:11:11Z
dc.date2015-02-25
dc.date2014
dc.date2020-01-21T11:11:11Z
dc.date.accessioned2026-07-07T04:14:00Z
dc.descriptionEsse trabalho objetivou desenvolver um protótipo de um jogo inserido no contexto agropecuário, especificamente na área de pecuária de corte, para fins educacionais. O jogo possibilita ao usuário simular algumas das atividades gerenciais de um pecuarista, com foco nos âmbitos tático e operacional. Também é possibilitada a avaliação de decisões relacionadas ao manejo da pastagem e dos animais, além de compra, vendas e uso de insumos e seus impactos sobre diversos aspectos do sistema produtivo. O ambiente virtual proporcionado pelo jogo, em sua versão final, permitirá ao usuário testar diferentes estratégias de manejo do sistema produtivos sem custos e riscos envolvidos em experiências com um sistema produtivo real. Prevê-se potencial de uso do jogo em cursos de ciências agrárias, treinamento de técnicos e gerentes, além de entretenimento para o público leigo.
dc.formatp. 114-116.
dc.identifierIn: MOSTRA DE ESTAGIÁRIOS E BOLSISTAS DA EMBRAPA INFORMÁTICA AGROPECUÁRIA, 10., 2014, Campinas. Resumos... Brasília, DF: Embrapa, 2014.
dc.identifierhttp://www.alice.cnptia.embrapa.br/alice/handle/doc/1009741
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/123456789/454847
dc.languagepor
dc.rightsopenAccess
dc.subjectSerious games
dc.subjectJogo baseado em simulação
dc.subjectVisualização de simulação
dc.titleDesenvolvimento de um jogo educativo baseado em um simulador de sistema de produção de bovinos de corte.
dc.typeResumo em anais e proceedings

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